Anadolu Üniversitesi Rektörü Prof. Dr. Yusuf Adıgüzel, Güzel Sanatlar Fakültesi bünyesinde eğitim veren Dijital Oyun Tasarımı Bölümü hakkında açıklamalarda bulundu. Prof. Dr. Yusuf Adıgüzel, bölümün uygulama odaklı eğitim anlayışıyla öğrencileri oyun geliştirmenin farklı alanlarıyla buluşturduğunu belirtti.
Prof. Dr. Yusuf Adıgüzel, Dijital Oyun Tasarımı Bölümü'nün yalnızca teorik bilgi vermekle sınırlı kalmadığını, öğrencilerin eğitim sürecinde uygulamalı çalışmalarla oyun geliştirme alanını yakından tanıma fırsatı bulduğunu ifade etti.
Bölümde verilen eğitimlerle gençlerin oyun geliştirmenin farklı disiplinlerini bir arada öğrenebildiğini belirten Prof. Dr. Yusuf Adıgüzel, uygulama odaklı eğitim modelinin öğrencilerin üretim sürecine doğrudan katılmasını sağladığını kaydetti.
Anadolu Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Dijital Oyun Tasarımı Bölümü, 2026-2027 eğitim öğretim yılı için sayısal (SAY) puan türüyle öğrenci kabul edecek. Bölüme bu yıl 30 öğrenci alınacağı bildirildi.
Üniversite bünyesinde eğitim veren bölümün, oyun geliştirme alanında eğitim almak isteyen adaylara yönelik kontenjanı Ölçme, Seçme ve Yerleştirme Merkezi tercih süreci kapsamında kullanılacak. Sayısal puan türüyle öğrenci alacak bölümde eğitim görecek adaylar, uygulama ağırlıklı derslerle oyun tasarımının farklı yönlerini öğrenme imkânı bulacak.
Prof. Dr. Yusuf Adıgüzel, "Güzel Sanatlar Fakültesi Dijital Oyun Tasarımı Bölümü, uygulama odaklı eğitim anlayışıyla gençleri oyun geliştirmenin farklı disiplinleriyle tanıştırıyor." ifadelerini kullandı. Bölümün bu yıl SAY puan türüyle 30 öğrenci kabul edeceğini belirten Prof. Dr. Yusuf Adıgüzel, tercih yapacak adayların bu kontenjan doğrultusunda başvuruda bulunabileceğini ifade etti.





